Thursday, October 31, 2019

Линден Парк (заработок линденов)

Свет мой ясный, портал ужасный!
В далеком царстве, затерянном государстве находился Портал Парк.
Нам нужно место Линден Реалий (Linden Realms)
[taxi]

И заходим мы в данную комнату, чтобы зайти на нужную локацию...

В первую очередь, у вас должен появиться хад сверху. После чего нужно будет прийти сюда и нажать на медаль, чтобы получить квест. Нормально обменять накопленные кристаллы вы не сможете по той причине, что квест навязали самым отвратительным образом - прохождение сбрасывается каждую неделю (7 дней). После чего нужно заново лишний раз напрягаться.


Если хад не появился автоматически, его нужно взять отсюда:

Для выполнения задания, вам нужно идти по тропинке, следуя названиям на указателе.
Нужно собирать фрагменты псевдо амулета, а также выполнять дополнительные ненужные задания. Вся эта ересь поможет вам заполучить линдены и 7-ми дневный пропуск к обмену кристаллов на деньги (множество ненужных мелочей, которые теперь обойти невозможно).

Прежде, чем перейти к самим заданиям - вам придется запастись стальными нервами и не угробить пк. Вы будете еще сто раз проклинать Линден Лаб.

Опасные мобы (внимание: агрессивная лексика)
Прохождение (красивые картинки локации)

Хад после сбора всех частей амулета:

Хад после обмена:

Линден Реалии задания

Внимание: построение пещеры и других мест меняется.
Начнем, пожалуй из основы. Заданица постепенные после первого пункта, от которого вы пришли к этому. Вы уже взяли медальон и последуете по следующему пути:

Внешний вид страниц:

Не забудьте попрощаться с жителями данного места - нубами позади вас. Так как дальше вас ждет длинный путь, переполненный нервотрепкой и страданиями заданиями и увлекательными приключениями.
Не забудьте поцеловать своих виртуальных детей, текстурно-примового кота, родителей и любимых. В путь!
Возле первых телепортов вы найдете страницы книги. Нажмите как увидите (книга с партиклями).

Далее вам понадобиться подойти к дереву без листьев, нажать на него (вполне вероятно что вас заставят собрать определенные кристаллы, их можно собрать где-угодно), после чего подойти к странному дереву. Возле дерева вас подстерегают две опасности - капкан и топь. Аватар может утонуть или попасться.

Вам придется перепрыгивать куски земель для того, чтобы добраться до пустыни. Оттуда начинается следующая цепь заданий...

Тут вам придется обойти круг и стать возле точки респауна (возрождения) приблизительно там будут страница книги и очки для поиска сундука. При использовании очков перейдите в режим мауслука и следуйте к точке, показанной слева (ваша точка + точка, к которой нужно дойти).

Далее вас ожидает грибное царство болото. Для прохождения задания прыгайте по ближайшим камням, иначе аватар бахнется в ядовитую воду и задание придется повторять снова и снова.

После прохождения задания, ищем пещеру. Лучше использовать средний первый тоннель для поиска. Чтобы не теряться - отмечайте. В фаершторме можно кидать во временный черный список частицы. Поэтому хватайте один кусок каждого тоннеля и прячьте его (с последовательностью (левая - 1 ближайший кусок, средняя - 2, правая - 3), это поможет не сбиться со счета. Таким образом вы сможете протоптать себе верный путь к нужной пещере.

Пройдитесь по коридору, добравшись к лаборатории.

Подойдите близко к рычагу на круглой подставке и нажмите на него, затем пробегитесь по коридору.


Вам придется снова прыгать. На этот раз процесс будет гораздо труднее. Любая промашка возвратит вас на первоначальную точку у входа в пещеру. Поэтому придется прыгать снова и снова.

Последний кусок амулета:

Вернитесь в воркшоп и завершите задание.

Амулет обменивается на 50 линденов (задание 1 раз в неделю).
Только после амулета вы сможете обменивать кристаллы (7 дней). После чего вся возня начинается заново.
Сбор кристаллов: 40
Ультра редкий: голубой (достаточно одного, обменивается на 2 линдена)
Редкий: зеленый (достаточно одного, обменивается на 1 линден)
Частые: красный (50 = 1 линден), желтый (25 = 1 линден), оранжевый (10 = 1 линден).


Линден Реалии мобы

Что является опасным для аватара?

Так-с... Основной проблемой являются не сами мобы, а то, что происходит из-за стычки с ними: вы тратите время впустую, просматривая глупую анимацию, на некоторых регионах точка респауна далеко. Порою может вообще к левой точке забросить "возрождение".

1. Круглые уроды. Уроду не обязательно вас догонять, так как его сделали через одно место. У скриптера руки не оттуда растут. Урод просто притянет вашего аватара будто магнитом к себе.
Вам придется терпеть несколько секунд убогую анимацию аватара и самого урода. Вы не сможете вырвать своего аватара из-под урода, поэтому ваши несколько секунд будут потрачены впустую на ЭТО. Уж поверьте, выглядит подобное нубским образом. Анимацию даже не удосужились улучшить, чтобы это выглядело хотя бы немного интересно.

2. Песочная личинка. Песочная личинка водится возле песков и непонятным образом убивает аватара. Нет, действительно непонятным. Как уже было писано выше о том, что скриптер, который работал над мобами - лузер. Анимация убогая, а аватар вообще непонятно на каком расстоянии от личинки.
Вам снова придется потратить несколько секунд своей жизни впустую, глядя на очередное убожество от ЛЛ.
Оно ловит аватара в песках практически в любом месте. Поэтому отдохнуть нормально тут просто напросто невозможно.






3. Торнубо. От торнубо увернуться возможно, но не всегда. Иногда и торнубо засосет аватара. Вам снова придется потратить несколько секунд собственной жизни впустую, глядя на очередной "шедевр" от ЛЛ.
Чем руководствовалась команда, создающая такие "препятствия" - непонятно.










4. Вода. По мнению ЛЛ, пользователи СЛ не умеют плавать в воде и обязательно утонут. Действительно. Потому, что СЛ вода всегда была сделана через одно место и не выполняет симуляцию реальной воды. Поэтому ее можно назвать дном. Считайте что воды в СЛ нет.




5. Уродус пуканус. Уродус пуканус обитает в области лавы. Именно там вы сможете встретить множество уродусов пуканусов, у которых при виде аватара сразу начинает дико полыхать.






6. Жижа жука-навозника. Помимо жижи, на локации появляются кучи, которые подсвечиваются. К ним нельзя прикасаться. Респаун возле лавы только ОДИН. Поэтому вам придется снова и снова проходить пещеру.





7. Дырка пукеша. Дырка пукеша извергает определенную жижу, которая также убивает аватар.








8. Пол - это лава. Лава тоже очень опасная в СЛ, хоть лавой ее трудно назвать.









 9. Клякса и зеленые партикли.
Их явно описывать не нужно.
Клякса опасна только в случае падения на нее партиклей.
10. Моча рядом с озером. В озере обитает туалетный утёнок (да-да, резиновый). Озеро тоже токсичное, как и моча вокруг да около травы.







 11. Болотная жижа. Насладиться красотою леса вам не удастся. Так как в лесу поджидает топь. В ней аватар будет топиться несколько секунд.
12. Медвежья нубушка. Нубушка обитает в траве и кусает аватара за ногу.









13. Болотная жижа. Болотная жижа обитает в различных местах и может хапонуть вашего аватара где-угодно.